LEGAL ASPECTS OF CONSUMER PROTECTION IN PROTECTING THE MENTAL HEALTH OF ONLINE GAME PLAYERS
Main Article Content
Hansto Ruben Gusti Oscar
Online games are a business commodity that is growing rapidly in society. The high interest in playing online games cannot be separated from the ease with which everyone can access various types of online games via the internet. The people's desire to play online games is only for entertainment, but unwise use can turn into a loss for the community. Online Games can cause addiction which damages the mental health of Online Game players. even though consumers in using goods have the right to security, comfort, and safety. Law number 8 of 1999 concerning Consumer Protection is a reference for every business actor in trading their products in the community. consumer rights must be fulfilled and guaranteed by business actors.
Adams, Ernest. Fundamentals of Game Design. Edisi ketiga. San Francisco: New Riders, 2013.
Ahmadi, Abu dan Munawar Sholeh. Psikologi Perkembangan. Jakarta: Rineke Cipta, 2005.
Dewi, Elia Wuri. Hukum Perlindungan Konsumen. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2015.
Hamid, Abdul Haris. Hukum Perlindungan Konsumen Indonesia. Makassar, CV Sah Media, 2017.
Kementerian Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia. Peta Ekosistem Industri Game Indonesia Tahun 2021. Jakarta: Kementerian Komunikasi dan Informasi Republik Indonesia, 2022.
King, Daniel dan Paul Delfabbro. Internet Gaming Disorder: Theory, Assessment, Treatment, and Prevention. Cambridge: Academic Press, 2018.
Kritiyanti, Celina Tri Siwi. Hukum Perlindungan Konsumen. Jakarta: Sinar Grafika, 2008.
Latipun. Kesehatan Mental. Edisi Kelima. Malang: Universitas Muhammadiyah Malang, 2019.
Pariadi, Deky. Pengawasan E-Commerce Dalam Undang-Undang Perdagangan dan
Undang-Undang Perlindungan Konsumen. “Jurnal Hukum dan Pembangunan”. Vol 48, No. 3, 2018, 651-669.
Rajagukguk, Erman. Pentingnya Hukum Perlindungan Konsumen dalam Era Perdagangan Bebas. Bandung: Mandar Maju, 2000.
Rosmawati. Pokok-pokok Hukum Perlindungan Konsumen. Depok: Prenamedia Group, 2018.
Susanto, Happy. Hak-hak Konsumen Jika Dirugikan. Jakarta: Visimedia, 2008. World Health Organization. ICD-11th Explanation addictive behaviours: Gaming Disorder. Jenewa: WHO, 2019. Section 6, Chapter 51.
Zulham. Hukum Perlindungan Konsumen. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2015.
Indonesia. Undang-Undang tentang Perlindungan Konsumen. Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1999, Lembar Negara Nomor (LN) 22 Tahun 1999. Tambahan Lembar Negara (TLN) 3821.
Indonesia. Undang-Undang tentang Sistem Transaksi dan Informasi Teknologi. Undang-Undang Nomor 11 Tahun 2008. Lembar Negara Republik Indonesia (LN RI) Nomor 54 Tahun 2008. Tambahan Lembar Negara Republik Indonesia (TLN RI) Nomor 4843.
Indonesia. Undang-Undang tentang Perdagangan. Undang-Undang Nomor 7 Tahun 2014. Lembar Negara (LN) Nomor 45 Tahun 2014. Tambahan Lembar Negara Nomor 5512.
Indonesia. Undang-Undang tentang Kesehatan Jiwa, Undang-Undang Nomor 18
Tahun 2014. Lembar Negara Nomor (LN) 185 Tahun 2014. Tambahan Lembar Negara (TLN) 5571.
Indonesia, Peraturan Pemerintah tentang Penyelenggaraan Sistem dan Transaksi Elektronik. Peraturan Pemerintah Nomor 71 tahun 2019. Lembar Negara Republik Indonesia (LN RI) No. 185 Tahun 2019. Tambahan Lembar Negara Republik Indonesia (TLN RI) No. 6400.
Indonesia. Peraturan Kementerian Komunikasi dan Informatika tentang Klasifikasi Permainan Interaktif Elektronik. Peraturan Kementerian Komunikasi dan Informatika Nomor 11 Tahun 2006. Berita Negara Nomor 1056 Tahun 2016.
Novrialdy, Eryzal. Kecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya. Buletin Psikologi. Vol. 27, No. 2. 2019.
Ghuman, Davinder dan Mark Griffiths. A Cross-Genre Study of Online Gaming: Player Demographics, Motivation for Play, and Social Interactions Among
Players. International Journal of Cyber Behavior. Psychology and Learning (IJCBPL). Vol 2, No 2. 2012.
Reich, Norbert. “Protection of Consumers Economic Interests by the EC,” Sydney Law Review, March (1992). hlm. 25-42.
Katadata. Jumlah Gamers Indonesia Terbanyak Ketiga di Dunia. Jumlah Gamers Indonesia Terbanyak Ketiga di Dunia (katadata.co.id). Diakses pada 29 September 2022.